문학콘텐츠 융합 공간 기반 게임 개발을 위한 기초연구
공간/장소와 문학콘텐츠를 융합한 퍼베이시브 게임의 개발 모델을 수립하고, 명동놀이의 관련정보와 서사 를 수집하며, 게임 개발 프로세스 정립 및 구체화하는 연구 프로젝트
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공간/장소와 문학콘텐츠를 융합한 퍼베이시브 게임의 개발 모델을 수립하고, 명동놀이의 관련정보와 서사 를 수집하며, 게임 개발 프로세스 정립 및 구체화하는 연구 프로젝트
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연구내용 : 2022년도 개발된‘딥툰:웹툰자동생성 기술’에 대한 사용자 분석 및 전문가 평가를 통해 개선점을 파악하고 차년도 연구개발시에 활용할 데이터 수집 및 분석 Read More …
□ 개발개요 1) 사 업 명 : 개성만월대 남북공동발굴 디지털기록관 기획 콘텐츠 개발 2) 개발목적 : 개성만월대남북공동발굴사업 성과를 대중적인 콘텐츠로 Read More …
1. 용역기간 : 2019.10.29. ~ 2019.12.10. 2. 발 주 처 : 한국문화예술위원회 3. 과제개요 : – 새로운 창작자 커뮤니티 활동과 독립문예활동에 대한 Read More …
용역명 : 문예지 지원사업 평가와 미래 전략 연구 2. 연구 기간 : 2018년 8월 9일부터 2018년 11월 30일 3. 연구 Read More …
1. 용역명 : SNS 채널의 효율적 운영을 위한 홍보 컨설팅 2. 기간 : 2018년 4월 12일 ~ 6월 11일 3. 연구용역 Read More …
용역명 : 소셜 미디어를 통한 국민소통 강화 방안 연구 2. 목표 ∙ 변화된 미디어 환경에 대한 고찰과 조망 ∙ 정부 Read More …
1. 과 업 명 : 2017 스토리테마파크 활용 창작콘텐츠 공모전 <수상작 작품집> 제작 2. 발 주 처 : 한국국학진흥원 3. Read More …
연구개요 용역명 : 제19대 대통령선거 정보화(선거시스템) 성과홍보(스토리텔링)에 관한 연구용역 용역기간 : 2017년 8월~ 2017년 10월 중앙선거관리위원회 헌정사상 유례없는 대통령 궐위 선거에도 Read More …